home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Bugix / Bugix_Demo_v10.exe / {app} / data.000 / Scripts / sounds.script < prev    next >
Text File  |  2004-04-17  |  4KB  |  368 lines

  1. //==================================================================
  2. // BUGIX
  3. //==================================================================
  4.  
  5. // menu
  6. menu_move
  7. {
  8.     type sound
  9.     sound sounds/menuMove.ogg 38
  10.     {
  11.         name menu_move
  12.     }
  13. }
  14.  
  15. menu_enter
  16. {
  17.     type sound
  18.     sound sounds/menuenter.ogg 50
  19.     {
  20.         name menu_enter
  21.     }
  22. }
  23.  
  24. menu_escape
  25. {
  26.     type sound
  27.     sound sounds/menuenter.ogg 50
  28.     {
  29.         name menu_escape
  30.     }
  31. }
  32.  
  33. menu_switch
  34. {
  35.     type sound
  36.     sound sounds/menuenter.ogg 50
  37.     {
  38.         name menu_switch
  39.     }
  40. }
  41.  
  42. menu_cheats
  43. {
  44.     type sound
  45.     sound sounds/life_up2.ogg 58
  46.     {
  47.         name menu_ok
  48.     }
  49. }
  50.  
  51. menu_deny
  52. {
  53.     type sound
  54.     sound sounds/menuno.ogg
  55.     {
  56.         name menu_deny
  57.     }
  58. }
  59.  
  60. // helicopter
  61. helicopter_snd
  62. {
  63.     type sound
  64.     loopsound sounds/null.ogg
  65.     {
  66.         name helicopter
  67.     }
  68. }
  69.  
  70. helicopter_fast
  71. {
  72.     type sound
  73.     loopsound sounds/helicopter.wav
  74.     {
  75.         name helicopter_fast
  76.     }
  77. }
  78.  
  79. helicopter_die
  80. {
  81.     type sound
  82.     sound sounds/helicopter_die.ogg 80
  83.     {
  84.         name helicopter_die
  85.     }
  86. }
  87.  
  88. // bonus
  89. turbo
  90. {
  91.     type sound
  92.     sound sounds/turbo2.ogg 25
  93.     {
  94.         name turbo    
  95.     }
  96. }
  97.  
  98. life_up
  99. {
  100.     type sound
  101.     sound sounds/life_up2.ogg 58
  102.     {
  103.         name life_up
  104.     }
  105. }
  106.  
  107. score_up
  108. {
  109.     type sound
  110.     sound sounds/score_up.ogg 22
  111.     {
  112.         name score_up    
  113.     }
  114. }
  115.  
  116. winter
  117. {
  118.     type sound
  119.     sound sounds/winter.ogg 35
  120.     {
  121.         name winter    
  122.     }
  123. }
  124.  
  125. gazoline_up
  126. {
  127.     type sound
  128.     sound sounds/gazoline_up.ogg
  129.     {
  130.         name gazoline_up    
  131.     }
  132. }
  133.  
  134. change_view
  135. {
  136.     type sound
  137.     sound sounds/change_view.ogg 20
  138.     {
  139.         name change_view
  140.     }
  141. }
  142.  
  143. change_view2
  144. {
  145.     type sound
  146.     sound sounds/change_view2.ogg 20
  147.     {
  148.         name change_view2
  149.     }
  150. }
  151.  
  152. thunder
  153. {
  154.     type sound
  155.     sound sounds/thunder.ogg 87
  156.     {
  157.         name thunder
  158.     }
  159. }
  160.  
  161. next_level
  162. {
  163.     type sound
  164.     sound sounds/change_view.ogg 20
  165.     {
  166.         name next_level
  167.     }
  168. }
  169.  
  170. shield
  171. {
  172.     type sound
  173.     sound sounds/shield.ogg
  174.     {
  175.         name shield
  176.     }
  177. }
  178.  
  179. // bugs
  180. bugs_collision
  181. {
  182.     type sound
  183.     sound sounds/bugs_collision.ogg 40
  184.     {
  185.         name bugs_collision
  186.     }
  187. }
  188.  
  189. acid_shoot
  190. {
  191.     type sound
  192.     sound sounds/null.ogg
  193.     {
  194.         name acid_shoot
  195.     }
  196. }
  197.  
  198. acid_explosion
  199. {
  200.     type sound
  201.     sound sounds/acid_explosion.ogg 7
  202.     {
  203.         name acid_explosion
  204.     }
  205. }
  206.  
  207. fast_run
  208. {
  209.     type sound
  210.     loopsound sounds/fast_run.wav 70
  211.     {
  212.         name fast_run
  213.     }
  214. }
  215.  
  216. fast_run2
  217. {
  218.     type sound
  219.     loopsound sounds/fast_run3.wav 70
  220.     {
  221.         name fast_run2
  222.     }
  223. }
  224.  
  225. eat01_snd
  226. {
  227.     type sound
  228.     sound sounds/eat1.ogg 20
  229.     {
  230.         name eat1
  231.     }
  232. }
  233.  
  234. eat02_snd
  235. {
  236.     type sound
  237.     sound sounds/eat2.ogg 20
  238.     {
  239.         name eat2
  240.     }
  241. }
  242.  
  243. fly
  244. {
  245.     type sound
  246.     sound sounds/fly.ogg 20
  247.     {
  248.         name fly
  249.     }
  250. }
  251.  
  252. rocket_shoot
  253. {
  254.     type sound
  255.     sound sounds/rocket_shoot.ogg
  256.     {
  257.         name rocket_shoot
  258.     }
  259. }
  260.  
  261. rocket_explosion
  262. {
  263.     type sound
  264.     sound sounds/rocket_explosion.ogg 70
  265.     {
  266.         name guard_explosion
  267.     }
  268. }
  269.  
  270. rocket_miss
  271. {
  272.     type sound
  273.     sound sounds/rocket_explosion.ogg 4
  274.     {
  275.         name explosion_miss
  276.     }    
  277. }
  278.  
  279. shocker_sound
  280. {
  281.     type sound
  282.     sound sounds/electric_shocker.ogg 75
  283.     {
  284.         name shocker
  285.     }
  286. }
  287.  
  288. fuelout
  289. {
  290.     type sound
  291.     sound sounds/clock.ogg
  292.     {
  293.         name shocker
  294.     }
  295. }
  296.  
  297. oss
  298. {
  299.     type sound
  300.     sound sounds/fly.ogg
  301.     {
  302.         name fly
  303.     }
  304. }
  305.  
  306. // intro
  307. intro_fall
  308. {
  309.     type sound
  310.     sound sounds/null.ogg
  311.     {
  312.         name intro_fall
  313.     }
  314. }
  315.  
  316. fill_snd
  317. {
  318.     type sound
  319.     sound sounds/fill.ogg 15
  320.     {
  321.         name fill_snd
  322.     }
  323. }
  324.  
  325. bonusdie_snd
  326. {
  327.     type sound
  328.     sound sounds/bonusdie.ogg
  329.     {
  330.         name bonusdie
  331.     }
  332. }
  333.  
  334. bighero_snd
  335. {
  336.     type sound
  337.     sound sounds/call.ogg 40
  338.     {
  339.         name bighero_snd
  340.     }
  341. }
  342.  
  343. block_snd
  344. {
  345.     type sound
  346.     sound sounds/block3.ogg 50
  347.     {
  348.         name block_snd
  349.     }
  350. }
  351.  
  352. bugexp_snd
  353. {
  354.     type sound
  355.     sound sounds/acid_explosion.ogg 30
  356.     {
  357.         name bug_explosion
  358.     }
  359. }
  360.  
  361. markexp_snd
  362. {
  363.     type sound
  364.     sound sounds/air.ogg 60
  365.     {
  366.         name bug_explosion
  367.     }
  368. }